从“AI体验”到“场景文创” 贵州探索AI赋能文旅消费新路径
随着人工智能加速进入文旅行业,AI换装、AI写真、数字人导览等新体验不断出现。但当技术的新鲜感逐渐褪去,AI与文旅真正融合的关键,正在从“能生成什么”,转向“能为一个景区留下什么”。
近期,由贵州乾圣腾威科技有限公司打造的“伴梦智行”项目,已在贵州红色文旅场景及贵阳云岩城市街区陆续落地,并正在向演艺、山地旅游等更多文旅场景拓展。项目以AIGC技术为支撑,通过AI视觉作品、专属短片、数字纪念内容等方式,将游客的游览体验转化为可保存、可分享、可传播的数字内容。
不同于过去较为单一的“AI穿越”“AI换装”,这一项目尝试解决的,是一个更具体的问题:不同的景区,能不能拥有真正属于自己的AI内容产品?
从“一个技术走遍所有景区”到“一景一创”
贵州拥有红色文化、民族文化、城市街区、山地旅游、演艺等丰富且差异明显的文旅资源。如果不同景区最终呈现的都是同一种AI写真、同一种换装体验,技术虽然进入了景区,却未必真正进入当地文化。

因此,“伴梦智行”在贵州的实践中提出了一种新的场景思路——不先做一个标准化AI产品,再复制到不同景区,而是从景区本身出发,根据文化内容、空间特点、游客结构和消费场景重新设计产品。
在红飘带项目中,AI所承担的并非简单的“换装”功能,而是尝试将红色文化中的历史场景、人物情绪与游客个人形象建立连接,让游客从历史的观看者,进一步成为一份数字纪念内容的参与者。

而当同样的技术进入贵阳云岩区,产品逻辑随之发生变化。
城市街区面对的是另一种文旅体验。老城肌理、市井烟火、年轻潮流、城市生活,本身就是云岩最具辨识度的内容。因此,AI生成的不再是红色历史叙事,而是围绕不同街区特点,把游客与真实城市空间重新组合,形成属于贵阳、属于云岩,也属于游客个人的“城市记忆”。
这种变化意味着,AI文旅正在从过去的“千景一面”,尝试走向:
一地一策、一景一创、一人一作。
技术可以相同,但每一个目的地最终呈现的内容应当不同。

从“买一件景区文创”到“生成一件我的文创”
AI进入文旅的另一个变化,发生在消费者一端。
长期以来,景区文创主要以冰箱贴、明信片、徽章、玩偶等标准化商品为主。游客购买的是一件带有目的地符号的产品,但对于同一件商品而言,不同消费者之间的差异并不大。
生成式人工智能带来了另一种可能。

过去,是景区先把文创做好,游客从中选择;现在,则可以由景区提供文化内容,由游客本人参与,现场生成一件只属于自己的数字文创。
它所记录的不只是“我来过这里”,而是“我和这里发生过什么”。
一张图片、一段短片、一份数字纪念内容,因为游客本人进入其中,也就拥有了更强的个人属性和情感价值。
这也是“伴梦智行”在现阶段重点探索的方向之一 —— 通过数字内容延伸景区服务链条,并进一步拓展文旅二次消费空间。
从这一角度看,AI带来的并不是传统文创的简单数字化,而可能催生一种新的文旅商品形态:
生成式文创。



当“内容”本身成为一种文旅消费
对于景区而言,这种变化还有另一层意义。
过去,游客进入景区之后的消费,主要集中在门票、餐饮、零售、传统文创等环节。而AI生成技术使“个人专属内容”第一次具备了规模化成为消费产品的可能。
游客完成游览、观演或者互动体验后,可以将当时的情绪和场景继续转化为数字纪念。

于是,一次完整的文旅体验链条开始从:
到达—游览—拍照—离开
延伸为:
到达—体验—产生情绪—生成内容—购买纪念—主动分享。
更值得关注的是,这类数字文创同时兼具“商品”和“传播内容”两种属性。

消费者购买的是属于自己的纪念作品,而当这些作品进入朋友圈、短视频和社交平台,它又成为目的地新的传播内容。
过去更多是景区制作宣传内容给游客看;未来,则可能出现越来越多由游客与目的地共同生成的内容。
由此形成一种新的关系:
一次消费,也可能带来一次新的传播。



从红色文化到城市街区,贵州正在验证更多场景
红飘带与云岩区的两个落地场景,也呈现出了AI文旅应用的另一种可能性。
一个以红色历史文化为核心,一个以城市生活与街区文化为核心;一个更强调历史记忆和情感连接,一个更强调城市表达与社交传播。
不同文化内容最终形成了完全不同的AI产品。

这也是贵州丰富文旅资源为AI应用提供的一种天然优势。
按照项目规划,“伴梦智行”还将继续向更多贵州文旅场景拓展。其中,包括《多彩贵州风》等演艺场景。
对于演艺项目而言,AI又将面对一个新的命题:一场演出结束之后,观众的情绪如何被继续保留下来?
舞台演出的灯光、服饰、民族文化、音乐和演员共同构成了强烈的现场体验,但传统观演关系往往随着谢幕结束。如果借助AI,将观众与舞台内容形成新的数字纪念,就有可能把“看过一场演出”,转化为“拥有一份属于自己的演出记忆”。



未来进入山地旅游、民族文化、研学等不同场景时,这套产品也需要继续变化,而不是简单复制。
项目现阶段所探索的,正是把AI能力转化为适应不同文旅场景的内容生产与运营能力。原有项目规划也覆盖城市街区、舞台演艺、山地旅游及红色文旅等多种类型。

AI文旅的下一步,或许不是“更像AI”
当越来越多生成式人工智能工具进入文旅行业,技术本身的门槛正在快速变化。
真正决定一项AI文旅产品能否长期存在的,也许并不是生成得有多炫,而是三个更实际的问题:
能不能读懂一个地方,能不能让游客愿意购买,能不能让文化被重新传播。



贵州乾圣腾威科技有限公司相关负责人表示,未来将继续围绕贵州文旅资源,在内容创作、技术支撑、场景服务等方面完善项目能力,并推动AI技术进入更多实际文旅消费场景。其现有项目规划也提出,将持续推进在更多文旅场景中的落地应用。
从红色文化场馆到贵阳城市街区,再到即将拓展的演艺舞台,这些实践目前仍处于起步阶段。
但它至少提供了一种新的观察角度:
AI+文旅的价值,或许不只是让游客“穿越”到另一个时代,而是让每一个目的地都能够创造属于自己的数字文创,让每一名游客,都能带走一份只属于自己的贵州记忆。

