三款国产“3A”游戏亮相国际展,如何讲好中国故事?

央视财经 | 2025-08-29 14:49

日前,被称为游戏行业三大展会之一的“科隆国际游戏展”在德国科隆闭幕,展会共吸引来自70多个国家和地区的1500多家参展商。其中中国企业有50家,数量创历史新高。国产“3A”游戏在国际市场上受到广泛关注,其背后,独具特色的中国传统文化元素功不可没。游戏厂商如何运用尖端的游戏技术展示东方美学,讲好中国故事?

在本届“科隆国际游戏展”中,共有三款国产“3A”级别游戏作品亮相。无论是继续挖掘中国传统神话志怪人物故事的《黑神话:钟馗》、主打中式武术战斗体验的《影之刃零》,还是深耕东方幻想题材IP《古剑奇谭》的全新续作《古剑》,用尖端的游戏技术展示东方美学,讲好中国故事,已经是国产游戏厂商们在国际市场中最鲜明的特色。

记者来到《古剑》位于上海的工作室,相关负责人介绍,历时近两年的开发,这款游戏已经正式进入量产环节。为了让中国元素更生动地在游戏中呈现,团队进行了大量的测试。宣传视频中的“草编龙”,取材自中国传统的民俗活动,几秒钟的演示背后,是从原画设计、3D建模、动作捕捉到游戏适配,长达半年以上的制作周期。

追求更极致效果呈现的同时,团队也进行了系统性的技术创新,采用新方案来提升制作效率。

业内,当前最新的游戏引擎以及动捕技术已经是国产“3A”游戏厂商的标配技术,游戏呈现的建模精度和动作效果有了质的飞跃。

中信建投传媒互联网分析师 杨晓玮:“3A”游戏主打的就是影视级别的建模和精细度的制作。以《黑神话:悟空》为代表,单个人物的角色模型的建模面数应该超过百万级别。很多国产“3A”游戏主打的是中国特色的武术系统,在这个过程中,更需要的是以光学动捕为代表的比较先进的动捕技术。